インタラクティブプロジェクタの基本や その主な用途を 教えてくれます床画像プロジェクション装置の設置と清掃のためのいくつかの実践的なアドバイス小売店への歩行者流量を引きつけたいか 学校の教室にワクワク感をもたらしたいか 記念すべき体験を作りたいか このガイドには必要な情報があります
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インタラクティブなフロアプロジェクターは "光と影の魔法使い"の一種で 普通のフロアを色とりどりの デジタルインタラクティブなフロアに 変えることができますもし誰かが 予期された空間に入ったら観客の注意を引くような音で 文字通り魅了しつつ ユーザーを物語の英雄にしますテクノロジーを活用して 現実と仮想を繋ぐことですダイナミックなインタラクションを提供して より大きなエンゲージメントを可能にし,どんな環境でもユニークで忘れられない体験を提供します.
インタラクティブなフロアプロジェクターの動作は,3つの基本的な要素のシームレスな調整に基づいています.
プロジェクター:光と影のアーティストは,デジタルで作成された3D画像を正確に地面に投影するために高ルメンDLPまたはLCD技術を使用します.DLPは,光を反射するために小さな鏡を使用し,迅速に切り替えます.LCDは液晶分子を使って色を調節する.周囲の光と床の素材の両方に合わせて 明確な 歪みのない画像を作るのが重要です
モーションキャプチャセンサー:このコンポーネントはシステムの"目"のように機能し,人間の動きを直接追跡するためには 赤外線センサーや深度カメラ (Kinectなど) の助けが必要です赤外線センサーには,可視光干渉を拒絶するフィルター (760mm~850mm波長) が搭載されている.深いところのカメラは 赤外線点を投影して動作経路の正確な位置を把握します 深いところのカメラは,赤外線点を投影して動作経路の正確な位置を把握します
インタラクティブなソフトウェア:センサーからの動きデータを分析して コマンドに変換します 例えば 足跡が検出された場合ソフトウェアは,ミリ秒で,事前に保存された"水の波動"または"落ち葉"効果を誘発します..
提案された図面:
投影機 投影画像
センサーが動きを検知
ソフトウェア分析&フィードバック提供
インタラクティブな出力
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インタラクティブなフロアプロジェクターは すでにビジネス,教育,文化,観光,そしてエンターテインメント,床との相互作用の新しい方法を通して痛みを解決することができます.
ショッピングモールと小売店:入り口や通路に投影された"踏みつけると咲く花の海"や"足跡を追う魚"は顧客を惹きつけます.服装店では 店内で 投影され模倣された 仮想鏡を使いました服を着替えて試着する客が床に立って 試着率を上げ 売上を上げます
ユニークな内容:様々なカスタムコンテンツ (ブランドリコールや製品ゲームなどのための操作されたロゴなど) がブランドイベントに統合されています.プロジェクタで"車両の詳細を解除するためのステップ"を読み,消費者が自動車ショーで製品機能を表示するために前に進むことを促します..
学校や科学博物館:抽象的な概念を 実体的な経験に変える物理学の授業では "物理的運動を通して分子運動を制御するとどうなるか"学生の参加率を50%向上させ,知識保持率を98%向上させる.
幼稚園子供は数字を踏んだり文字を追いかけたりする ダイナミックなゲームを通じて 基本的な概念を学び 協力のスキルを身につけることができます
静的表示:博物館や歴史遺跡に 声をかけます壊れた物体を"癒す" または 歴史的な人物と"話す"ことができます文化的な浸透感を高めます (Torok,2022).
自然 と 景色 の 魅力暗くなったら,プロジェクターは互いを補完するテーマ (地元の伝説など) を備えた"星空の歩道"や"水中のトンネル"を投影し,人気のある写真スポットを生成し,訪問者の帰還率を高めることができます.
テーマパークとKTV:廊下で"サッカー"や"ワック・ア・モール"などのマルチプレイヤーゲームを投影したり,プライベートルームで"音楽とともに動く光と影の床"を生成したりすることで,より楽しくなります[28].
大量イベント:デジタル花火は 足を踏み入れると 咲き始めます 展示や音楽祭で 素晴らしい雰囲気を醸し出し ソーシャルメディアで 人気を集めます
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選択 に は,もちろん,技術 仕様,利用 できる 内容,価格 の バランス が 必要 です.以下 に は 重要な 要素 が 挙げ られ て い ます.
照明:周囲の照明に応じて選択します.洗い流された画像を避けるために,屋内環境 (モールなど) は3,000~5,000ルメンを必要とします.半屋外環境 (景色のある廊下など) は51000ルメン以上
決議:鋭い画像には少なくとも1080pが必要です.表示されるエリアが大きいほど,解像度が高くなります (例えば4K).
投げる比率:装置を非常に低くし,遮蔽を避けるために,超短投射 (<0.3) または短投射 (0.3-0.5) を選択します.
オート・オブ・ザ・ボックスコンテンツライブラリ:ウォーター・リップス,落ち葉,サッカーゲームなど50以上の効果があります.
カスタマイズ可能:ブランドを組み込む (つまりロゴを変更する) 能力を提供し,シナリオを深くカスタマイズできるサプライヤーは,より多くの差異を生み出すために好ましい.
ユーザーフレンドリー:インタフェースは視覚的で,非技術的なスタッフがコンテンツを迅速に更新できるようにする必要があります.
費用:設備: プロジェクター (1500 ドル 〜 15,000 ドル) センサー (750 ドル 〜 3,000 ドル) ソフトウェア (無料 基本版 オーダーメイド版には数万台)
その他の手数料導入手数料 (総コストの20%),コンテンツのカスタマイズ手数料 (複雑さによって決定される大きさ順),年次メンテナンス手数料 (設備総コストの5%~10%).
お金に対する価値に関する勧告:小さな設定のために 前もってプログラムされたコンテンツを備えた赤外線センサーを 選択してください 大規模なイベントのために オーダーメイドのソリューションを備えた深度カメラを 選択してください
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設置基準:投影機とセンサーは,天井から3~4m高く浮き,障害物なしで標的エリアを覆うべきです.投影画像からインタラクティブなオフセットを許可しないように注意する必要があります..
環境の柔軟性床は平らで反射が少ない (暗い床はほとんど最適です). 強い光の干渉を防ぐために,夜間使用は屋外プロジェクトのみで許可されています. 0.装置の周りの散熱のために5立方メートル換気口は塞がってはいけません
カリブレーションのヒント:投影範囲 (通常は設置後4メートル) と画像の均一性をテストする.ソフトウェアを使用してセンサーの感度を変更する.
週間の掃除:レンズ と センサー を 滑らかな 布 で 週 に 2 回 から 3 回 拭い フィルタ を 3 か月 に 一 回 交換 する.
熱管理:消灯後,ランプの破壊が冷却するのを防ぐために,15分間の冷却時間を切断する前に.長期的に使用する場合は,水分を避けるために毎月1時間電灯を入れます.
ソフトウェアの保守システム・パッチの定期的なスケジュールを設定し,コンテンツ・ライブラリをバックアップする.再校正なしに非プロフェッショナル・パーソナルによってセンサーを移動してはならない.
理想のソフトウェアは3つのステップで動作します 効果を選択し パラメータを一度設定します (効果のインタラクティブ度や感度など) そして"クリックで起動しますイベント中にコンテンツを切り替えるためのリモコンとモバイルアプリの変更.
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インタラクティブなフロアプロジェクターは 単なる技術装置ではなく 人と場所をつなぐ"体験エンジン"です 光と影をコミュニケーション媒体として利用することで謙虚な空間を創造性が自由に支配し 好奇心と交流を喚起する舞台に変えるショッピングモールでの交通運転手であり 学校での知識への道であり 美しい場所での知識の持ち主ですすべてのステップは物語の始まりになる.
忘れられないインタラクティブな体験のために パーソナライズされたソリューションを 探してください テクノロジーがあなたのスペースに 生きたままにしてください!
インタラクティブプロジェクタの基本や その主な用途を 教えてくれます床画像プロジェクション装置の設置と清掃のためのいくつかの実践的なアドバイス小売店への歩行者流量を引きつけたいか 学校の教室にワクワク感をもたらしたいか 記念すべき体験を作りたいか このガイドには必要な情報があります
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インタラクティブなフロアプロジェクターは "光と影の魔法使い"の一種で 普通のフロアを色とりどりの デジタルインタラクティブなフロアに 変えることができますもし誰かが 予期された空間に入ったら観客の注意を引くような音で 文字通り魅了しつつ ユーザーを物語の英雄にしますテクノロジーを活用して 現実と仮想を繋ぐことですダイナミックなインタラクションを提供して より大きなエンゲージメントを可能にし,どんな環境でもユニークで忘れられない体験を提供します.
インタラクティブなフロアプロジェクターの動作は,3つの基本的な要素のシームレスな調整に基づいています.
プロジェクター:光と影のアーティストは,デジタルで作成された3D画像を正確に地面に投影するために高ルメンDLPまたはLCD技術を使用します.DLPは,光を反射するために小さな鏡を使用し,迅速に切り替えます.LCDは液晶分子を使って色を調節する.周囲の光と床の素材の両方に合わせて 明確な 歪みのない画像を作るのが重要です
モーションキャプチャセンサー:このコンポーネントはシステムの"目"のように機能し,人間の動きを直接追跡するためには 赤外線センサーや深度カメラ (Kinectなど) の助けが必要です赤外線センサーには,可視光干渉を拒絶するフィルター (760mm~850mm波長) が搭載されている.深いところのカメラは 赤外線点を投影して動作経路の正確な位置を把握します 深いところのカメラは,赤外線点を投影して動作経路の正確な位置を把握します
インタラクティブなソフトウェア:センサーからの動きデータを分析して コマンドに変換します 例えば 足跡が検出された場合ソフトウェアは,ミリ秒で,事前に保存された"水の波動"または"落ち葉"効果を誘発します..
提案された図面:
投影機 投影画像
センサーが動きを検知
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インタラクティブな出力
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インタラクティブなフロアプロジェクターは すでにビジネス,教育,文化,観光,そしてエンターテインメント,床との相互作用の新しい方法を通して痛みを解決することができます.
ショッピングモールと小売店:入り口や通路に投影された"踏みつけると咲く花の海"や"足跡を追う魚"は顧客を惹きつけます.服装店では 店内で 投影され模倣された 仮想鏡を使いました服を着替えて試着する客が床に立って 試着率を上げ 売上を上げます
ユニークな内容:様々なカスタムコンテンツ (ブランドリコールや製品ゲームなどのための操作されたロゴなど) がブランドイベントに統合されています.プロジェクタで"車両の詳細を解除するためのステップ"を読み,消費者が自動車ショーで製品機能を表示するために前に進むことを促します..
学校や科学博物館:抽象的な概念を 実体的な経験に変える物理学の授業では "物理的運動を通して分子運動を制御するとどうなるか"学生の参加率を50%向上させ,知識保持率を98%向上させる.
幼稚園子供は数字を踏んだり文字を追いかけたりする ダイナミックなゲームを通じて 基本的な概念を学び 協力のスキルを身につけることができます
静的表示:博物館や歴史遺跡に 声をかけます壊れた物体を"癒す" または 歴史的な人物と"話す"ことができます文化的な浸透感を高めます (Torok,2022).
自然 と 景色 の 魅力暗くなったら,プロジェクターは互いを補完するテーマ (地元の伝説など) を備えた"星空の歩道"や"水中のトンネル"を投影し,人気のある写真スポットを生成し,訪問者の帰還率を高めることができます.
テーマパークとKTV:廊下で"サッカー"や"ワック・ア・モール"などのマルチプレイヤーゲームを投影したり,プライベートルームで"音楽とともに動く光と影の床"を生成したりすることで,より楽しくなります[28].
大量イベント:デジタル花火は 足を踏み入れると 咲き始めます 展示や音楽祭で 素晴らしい雰囲気を醸し出し ソーシャルメディアで 人気を集めます
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選択 に は,もちろん,技術 仕様,利用 できる 内容,価格 の バランス が 必要 です.以下 に は 重要な 要素 が 挙げ られ て い ます.
照明:周囲の照明に応じて選択します.洗い流された画像を避けるために,屋内環境 (モールなど) は3,000~5,000ルメンを必要とします.半屋外環境 (景色のある廊下など) は51000ルメン以上
決議:鋭い画像には少なくとも1080pが必要です.表示されるエリアが大きいほど,解像度が高くなります (例えば4K).
投げる比率:装置を非常に低くし,遮蔽を避けるために,超短投射 (<0.3) または短投射 (0.3-0.5) を選択します.
オート・オブ・ザ・ボックスコンテンツライブラリ:ウォーター・リップス,落ち葉,サッカーゲームなど50以上の効果があります.
カスタマイズ可能:ブランドを組み込む (つまりロゴを変更する) 能力を提供し,シナリオを深くカスタマイズできるサプライヤーは,より多くの差異を生み出すために好ましい.
ユーザーフレンドリー:インタフェースは視覚的で,非技術的なスタッフがコンテンツを迅速に更新できるようにする必要があります.
費用:設備: プロジェクター (1500 ドル 〜 15,000 ドル) センサー (750 ドル 〜 3,000 ドル) ソフトウェア (無料 基本版 オーダーメイド版には数万台)
その他の手数料導入手数料 (総コストの20%),コンテンツのカスタマイズ手数料 (複雑さによって決定される大きさ順),年次メンテナンス手数料 (設備総コストの5%~10%).
お金に対する価値に関する勧告:小さな設定のために 前もってプログラムされたコンテンツを備えた赤外線センサーを 選択してください 大規模なイベントのために オーダーメイドのソリューションを備えた深度カメラを 選択してください
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設置基準:投影機とセンサーは,天井から3~4m高く浮き,障害物なしで標的エリアを覆うべきです.投影画像からインタラクティブなオフセットを許可しないように注意する必要があります..
環境の柔軟性床は平らで反射が少ない (暗い床はほとんど最適です). 強い光の干渉を防ぐために,夜間使用は屋外プロジェクトのみで許可されています. 0.装置の周りの散熱のために5立方メートル換気口は塞がってはいけません
カリブレーションのヒント:投影範囲 (通常は設置後4メートル) と画像の均一性をテストする.ソフトウェアを使用してセンサーの感度を変更する.
週間の掃除:レンズ と センサー を 滑らかな 布 で 週 に 2 回 から 3 回 拭い フィルタ を 3 か月 に 一 回 交換 する.
熱管理:消灯後,ランプの破壊が冷却するのを防ぐために,15分間の冷却時間を切断する前に.長期的に使用する場合は,水分を避けるために毎月1時間電灯を入れます.
ソフトウェアの保守システム・パッチの定期的なスケジュールを設定し,コンテンツ・ライブラリをバックアップする.再校正なしに非プロフェッショナル・パーソナルによってセンサーを移動してはならない.
理想のソフトウェアは3つのステップで動作します 効果を選択し パラメータを一度設定します (効果のインタラクティブ度や感度など) そして"クリックで起動しますイベント中にコンテンツを切り替えるためのリモコンとモバイルアプリの変更.
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インタラクティブなフロアプロジェクターは 単なる技術装置ではなく 人と場所をつなぐ"体験エンジン"です 光と影をコミュニケーション媒体として利用することで謙虚な空間を創造性が自由に支配し 好奇心と交流を喚起する舞台に変えるショッピングモールでの交通運転手であり 学校での知識への道であり 美しい場所での知識の持ち主ですすべてのステップは物語の始まりになる.
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